Ultima Uscita: Luglio 2006

   
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Guyver

Versione 1.4 (Restyle)

Iper-Zoanoidi

Zerbubuth
Altezza: 225 cm
Peso: 202 kg

Caratteristiche: Il primo iper-zoanoide, ha una straordinaria forza che supera anche quella di Gregor, ed è dotato di un irradiatore termico di potenza superiore a quello di Vamoa. Può inoltre spruzzare un acido dissolvente dalle 3 protuberanze collocate sopra la sua testa.

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Armi speciali: Bio-blaster termico, Spruzzo dissolvente

 
Panadyne
Altezza: 213 cm
Peso: 102 kg

Caratteristiche: Iperzoanoide trasferito dalla sede centrale di Cronos su ordine di Guyot. è dotato di due spruzzatori collocati sulle spalle, ognuno dei quali è in grado di espellere un liquido che al contatto con il liquido del tubo opposto reagisce con una esplosione. E' munito di un appendice dorsale capace di allungarsi a piacimento.

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Armi speciali: Liquidi esplosivi

 
Zector
Altezza: 305 cm
Peso: 260 kg

Caratteristiche: E' il leader del gruppo degli iper-zoanoidi, dei quali è il più potente. Ricoperto da una corazza elastica ma allo stesso tempo molto resistente, dotata di 14 apparati di lancio di raggi termici. il processo di generazione gli ha conferito una forza non preventivata e di una mostruosa agilità.

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Armi speciali: Raggi termici

 

Elegen
Altezza: 312 cm
Peso: 115 kg

Caratteristiche: La sua muscolatura è composta da cellule che producono energia elettrica, superiore di 50 volte all'energia prodotta da una anguilla elettrica. Dalla schiena propagano 4 fruste elettriche in grado di captare e colpire con precisione i punti vitali dei suoi nemici.

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Armi speciali: Fruste elettriche

 
Guster
Altezza: 217 cm
Peso: 192 kg

Caratteristiche: Capace di produrre un liquido esplosivo come quello di Panadyne, che viene incapsulato in speciali missili posti in camere di lancio sulle sue spalle. Inoltre è in grado di dirigere telepaticamente i missili e di spruzzare il liquido esplosivo tramite le aperture nei suoi avambracci.

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Armi speciali: Missili biologici

 
Zancrus
Altezza: 221 cm
Peso: 183 kg

Caratteristiche: Il più agile dei 5 iper-zoanoidi, ha sulle braccia delle lame formate da minuscole pieghettature che vibrano ad alta frequenza. Il loro funzionamento è molto simile a quello delle ultralame del Guyver.

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Armi speciali: Ultralame

 
Dezerb
Altezza: 240 cm
Peso: 354 kg

Caratteristiche: è il più forte degli zoanoidi. La sua epidermide è resistente ai colpi di energia cinetica. Possiede due cannoni a raggi termici posti alla base del collo, inoltre può emettere dal suo corno un intenso calore. Ed è in grado di avvilupparsi in una intensa sfera di calore.

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Armi speciali: Raggi termici

 
Zenculb
Altezza: 365 cm
Peso: 330 kg

Caratteristiche: Iperzoanoide nel quale si è trasformato il responsabile dell'istituto della  messa a punto di Toronto, dotato di fluido magnetico situato nelle corna sporgenti. Facendo circolare velocemente nel corpo questo fluido emette onde magnetiche, che possono far bruciare vivi i suoi nemici (forno a micro-onde)

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Armi speciali: Onde elettromagnetiche

 
Momerze
Altezza: 227 cm
Peso: 201 kg

Caratteristiche: Iperzoanoide portato da Prukshtar, attacca scaricando elettricità, infatti le sue cellule producono energia elettrica come Elegen. unendo le spalle riesce ad emettere un raggio ultrasonico capace di distruggere facilmente un carro-armato.

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Armi speciali: Onde ultrasoniche

 
Fratelli Brankai (falso Guyver Gigantic)
Altezza: 281 cm
Peso: 521 kg

Caratteristiche: E' uno degli iper-zoanoidi a disposizione della divinità Kurmegnic, divisi non hanno particolari abilità ma uniti hanno abilità di volo e una straordinaria forza. Per assomigliare al Guyver Gigantic hanno subito un ulteriore messa a punto, le armi principali sono il raggio laser ad alto calore emesso dal beam point situato sulla fronte, e i colpi esplosivi sparati dalle braccia per mezzo di gas ad alta pressione.

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Armi speciali: Raggio termico, Colpi esplosivi

 
Prototipo Gustav
Altezza: 247 cm
Peso: 312 kg

Caratteristiche: Iper-Zoanoide sperimentale, le sue caratteristiche non possono essere paragonate a quelle di un iper-zoanoide, ma la sua forza prodigiosa, e la sua robustezza dell'epidermide meritano una menzione speciale.

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Armi speciali:

 
Gavein
Altezza: 253 cm
Peso: 376 kg

Caratteristiche: Controlla i sotterranei della sede centrale. Tramite i collettori situati sulle sue cosce e spalle, raccoglie l'ossigeno dall'aria, lo mescola con l'idrogeno che viene creato dal suo corpo, raffinandolo. Poi lo fa reagire così producendo energia di alimentazione simile ad una dinamo. Dal suo corno emette scariche elettriche.

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Armi speciali: Scosse elettriche

 
Borzel
Altezza: 241 cm
Peso: 413 kg

Caratteristiche: Possiede una corazza protettiva irta di spine, a dispetto della stazza è in grado di muoversi velocemente. Racchiude la capacità dell'armadillo, ovvero, di raggomitolarsi in una sorta di rullo corazzato (spin-crusher)

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Armi speciali: Spin-crusher

 
Gastall
Altezza: 222 cm
Peso: 189 kg

Caratteristiche: Iper-zoanoide a cui vengono affidate le missioni di spionaggio, dotato del potere di Stealth in grado di schermare la sua presenza ad ogni sensore, e nemmeno l'head sensor di una bio-armatura riesce facilmente a percepire la sua posizione

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Armi speciali: Stealth

 
Zanngallo
Altezza: 221 cm
Peso: 218 kg

Caratteristiche: Comanda la squadra di sicurezza del Cloud Gate, nel suo torace è installato un acceleratore molecolare, una potente arma in grado di disintegrare il nemico con alcune decine di secondi. La sua portata è di circa 10 metri.

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Armi speciali: Acceleratore molecolare

 
Bilfinger
Altezza: 216 cm
Peso: 272 kg

Caratteristiche: Può svolgere qualsiasi attività sia nel vuoto che sotto terra, eccelle soprattutto nel combattimento e nelle missioni subacquee a profondità abissali. Il carapace che lo ricopre resiste ad una pressione idrica fino a diecimila metri subacquei, il grado di amplificazione muscolare è quello di 50 volte superiore ad un essere umano.

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Armi speciali

 
 
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